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Un'altra richiesta da parte di un
amico, una texture di tipo metallica. Spero che vi
piaccia:

Comincia con un'immagine bianca e inserisci un testo nero
come in figura. CTRL+Click su questo layer, e scegli
Select/ Save Selection. La selezione sarà
automaticamente salvata nel canale ALPHA 1. Apri
la palette dei canali e duplica il canale Alpha1. Otterrai
il canale ALPHA 2.

Seleziona il canale Alpha 2, ed applica Filter/ Blur/
Gaussian Blur con un valore di 2. Poi
Filter/ Stilyze/ Glowing Edges con
valori di 2, 2, 2.

Carica il canale RGB, e renderizza il livello del testo
con Layer/ Type/ Render Layer, e poi
Edit/ Fill/ 50% di Grigio. Poi
Filter/ Render/ Lightining Effects con una
Omni light, ed il canale Alpha 2 come canale
della texture. Assicurati che il bianco sia impostato da 25
a 35, e che il settaggio sia come in figura. Adesso applica
Filter/ Textures/ Grain con valori di 13, 50,
regolare.

Carica la selezione Alpha 1, e Select/ Modify/
Expand con un valore di 3 pixel.
CTRL+Shift+I per invertire la selezione, poi
Del per cancellare l'area circostante. Con la
selezione ancora caricata, crea un layer nuovo sotto il
testo metallico. CTRL+Shift+I per invertire di
nuovo la selezione, e poi Select/ Modify/
Expand con un valore di 1. Premi D
per ripristinare i colori di default, e poi
ALT+Del per riempire con il nero. CTRL+D
per deselezionare tutto.

Applica Filter/ Blur/ Gaussian Blur con
un valore di 2. Premi V per scegliere
lo strumento Sposta ed usa i tasti freccia per
trasportare l'ombra dove più ti aggrada. Ecco
fatto!!
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