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Un'altra richiesta da parte di un amico, una texture di tipo metallica. Spero che vi piaccia:



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Comincia con un'immagine bianca e inserisci un testo nero come in figura. CTRL+Click su questo layer, e scegli Select/ Save Selection. La selezione sarà automaticamente salvata nel canale ALPHA 1. Apri la palette dei canali e duplica il canale Alpha1. Otterrai il canale ALPHA 2.

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Seleziona il canale Alpha 2, ed applica Filter/ Blur/ Gaussian Blur con un valore di 2. Poi Filter/ Stilyze/ Glowing Edges con valori di 2, 2, 2.

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Carica il canale RGB, e renderizza il livello del testo con Layer/ Type/ Render Layer, e poi Edit/ Fill/ 50% di Grigio. Poi Filter/ Render/ Lightining Effects con una Omni light, ed il canale Alpha 2 come canale della texture. Assicurati che il bianco sia impostato da 25 a 35, e che il settaggio sia come in figura. Adesso applica Filter/ Textures/ Grain con valori di 13, 50, regolare.

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Carica la selezione Alpha 1, e Select/ Modify/ Expand con un valore di 3 pixel. CTRL+Shift+I per invertire la selezione, poi Del per cancellare l'area circostante. Con la selezione ancora caricata, crea un layer nuovo sotto il testo metallico. CTRL+Shift+I per invertire di nuovo la selezione, e poi Select/ Modify/ Expand con un valore di 1. Premi D per ripristinare i colori di default, e poi ALT+Del per riempire con il nero. CTRL+D per deselezionare tutto.

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Applica Filter/ Blur/ Gaussian Blur con un valore di 2. Premi V per scegliere lo strumento Sposta ed usa i tasti freccia per trasportare l'ombra dove più ti aggrada. Ecco fatto!!

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